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跨平台3D虚拟施工进度系统的实现

中文摘要

工程施工需要直观、形象的进度管理工具,将BIM技术与虚拟现实技术结合能够开发出富信息化、可视化、多终端的施工进度演示系统。本文通过Revit建立符合标准的建筑施工模型,用3DMAX修改材质贴图后导入Unity3D中,使用Unity3D开发跨平台施工进度系统。Revit模型信息采用IFC格式传递到Unity3D数据中,能够轻松发布到PC端、Web端和手机端,可以为施工管理提供更好的服务。

饶平平,邵兆通,赵琳学

10.12074/201711.00991V1

建筑施工计算技术、计算机技术建筑基础科学

BIM虚拟现实跨平台施工进度

饶平平,邵兆通,赵琳学.跨平台3D虚拟施工进度系统的实现[EB/OL].(2017-11-06)[2025-08-02].https://chinaxiv.org/abs/201711.00991.点此复制

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